やっシル〜!シルトです!
最近ポケモンZAが流行ってますね!
私も友人に勧められてポケモンZAを1週間前に始めたのですが…
私、本家のポケモンは第四世代のダイヤモンドから始まり、同じく第四世代のプラチナで時止まってるんですよね。
当時は全然相性とかがわからず…
一応殿堂入りはしましたけども直感のゴリ押し…!!
なのでプレイする上で不安でしたが…
とりあえずはエンディングまでは見れたのでポケモンZAをプレイした感想を書いていこうかなと!!
一言で言うと…
個体値とか努力値とかの対戦系は全然わからないけども、あらゆる点で遊びやすく楽しかったですね!!
第四世代止まりのプレイヤーがポケモンZAをプレイしてみての感想
それではここから第四世代のプラチナ止まりプレイヤーがZAをプレイしてみての感想を書いていきます!
3Dでポケモンが動くのがもう驚き!
これはもう今の時代当たり前のかな?
もうさ…第四世代からしたら2Dなわけで、ポケモンの絵が少し揺れたりとか岩が降ってきたりとかそれくらいの演出でしたが…
これ!
ポケモンの技発動のモーションもあり、これはじならしですが地面の衝撃も凄くて!!

迫力ありすぎでしょ!!
その上今回レジェンド作は外伝作みたいなので、アクションがある感じですがそれも合わさって尚更!!
これがポケモン!?
進化しすぎ!!(そりゃ第四世代から15年以上も経ってるならするけども…!)
もうね…演出を見ているだけでも楽しい!!
プレイヤーも今作動けるので本当にトレーナーになった気分!!
(とはいえアニメ(サトシの時しか見てないけど)では、ジム戦の時にちゃんと特定の位置に止まってた気がするけど)
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技の相性が前もってわかるのが便利!
お次は自分が放つ技の相性が前もってわかるのがすごく便利!!

昔はわからず、皆んなポケモンのタイプ全部覚えてたのかな…?
1体につき1タイプならまだしも2タイプなんて普通ですし、そこでもうこんがらがったんですよね。
これは本当個人的の中では革命!!
ちなみにどうやら何作か前から既に技の相性は見れていたみたいですね!
いいなぁ〜その時から始めた人は…!!
オシャレとポケモンと写真撮影ができるのが良い!
今作バトルだけではなく多少オシャレしたり、ポケモンと写真撮影ができると!

※プロレスラーの辻陽太風の服装(この時の進度的にワインレッドカラーがなかった)

Screenshot
私、別ゲーでもバトルよりそっちの方が趣味なのでこれはこれで楽しいですね!
ただ一つ言うと服の方のカラーリングをもう少し増やして欲しいな〜って印象。
まぁでもメインは自分じゃなくてポケモンなのでね!!
暴走メガシンカ戦でHPを引き継げる救済!
これが主な点での感想は最後かな。
今作ポケモンだけではなく、自分も攻撃を一定ダメージ喰らうとダウンしますが…
そもそもポケモンってアクションのあるRPGじゃないんですよね。
ただ今回外伝作でアクションが追加されてって感じで。
なので慣れてない人向けかな?に暴走メガシンカで倒れたらこんな感じに救済処置があると。

本当は使いたくなかったですが…
暴走メガガメノデスでは使いましたね…
巷では暴走メガガメノデスがかなり難しい部類らしく、私も3回かな?引き継ぎコンテニューしました。
これは賛否あるだろうですが、個人的にはそもそものアクションがなかったポケモンでは良いんじゃないかとは。
見た目でポケモンZAを楽しんでる!
ここまで感想を簡単に書いてきましたが、ここからは個人的な楽しみ方というかそんな感じなのを!
あくまで私のポケモンの楽しみ方ですが、メタルギアライジングというゲームのボスキャラにちょっっっっと似ているポケモンを事前に調べまして…
そのキャラの名前をつけたり…

あとはプロレスが好きなので特徴が似ているポケモンにそのレスラーの名前を付けたりね!
ちなみにスティーヴンことカイリキーは少し技の構成は凝ってまして…




こんな感じに派手さは全然違えど再現と!!
と、NPC相手に楽しんでます!!(笑)
流石に対人戦となると個体値とか努力値とか相性とかサイズとか色々とあると思うので、また考えないとなのかな?
そこはやるとしても追い追いかなと。
ポケモン第四世代止まりのポケモンZAのプレイしてみての感想まとめ
それではここまでポケモン第四世代止まりの私がポケモンZAのプレイしてみての感想を書いてきました!
以上以外にも投げに失敗したモンスターボールが戻ってきたり、倒れてもお金も減らないしかなり良心的だなと!
なんだろう…
とにかくシステム的に優しい!?
相性で挫折した十数年ぶりの私でも、ポケモンの世界に引き込まれて楽しんでプレイできましたね!
それでは!
最後まで読んでくれてありルト!