【ドッカンバトル】極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能評価!バフが高く交代後は高DEF!

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おはこん!シルトです!

今回は極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能を見ていき簡単な性能評価を書いていきます!

回避もできるし人造人間カテゴリにバフもかけられますし、人造人間縛りには良いかなとは!

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極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能評価

それではここから極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能評価を書いていきます!

高確率で回避ができ更にDEFも上がるように

極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号は極限前と比べて、中確率回避に加えて66%以上で20%追加され高確率と同等の回避率を持つようになりました!

※上:覚醒前、下:覚醒後

回避するとそのターン中DEFが更に35%アップすると!

ただしざっと計算してみたら無凸で潜在覚醒してDEFが9500なので、回避したとしてもリーダースキル200%サンドで上がっても17万程度なんですよね。

交代前の必殺技自体には上昇はないですし。

ワンチャン回避でDEFアップなので1番手でもいけるかなと思いきやそうでもなかったですね。

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全体バフの効果が大きく人造人間カテゴリパーティに更に合うように

極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号は人造人間カテゴリの全体バフが、ATKのみからDEFが追加されて50%とアップしましたね!

※上:覚醒前、下:覚醒後

ATKだけだったらうーんって感じでしたが、DEFも追加されたのでこれは良い!

しかも50%と倍率が大きいですし!!

交代後の必殺技発動後が高DEF

極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号ですが、人造人間16号に交代後はかなりカチカチになってますね!

※上:覚醒前、下:覚醒後

簡単に見ると必殺技発動後で倍率が2倍ですね!

そして必殺技はDEFが大幅なので50%上がると。

まぁ攻撃系の性能ではないですね。

ただ計算しましたら無凸の潜在覚醒で9500くらいで200%のサンドで、2回必殺技が発動できればDEFが47.5万はいきます!!

さらに人造人間のリンクスキルでDEFが上がるので、大体DEF57万はいくかなと!

ただ交代するためには人造人間がチームに2体で3ターン後にHP66%以下になるか、セルが敵にいてすぐ交代って感じなのでHP調整も面倒だし、セルもマックス、ジュニアは対象外なのでかなり場面が限られて来ますね。

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極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能評価まとめ

ここまで極限Z覚醒後の人造人間たちの旅:人造人間17号&18号/人造人間16号の性能評価を書いてきました!

交代前は人造人間カテゴリにかなり高いバフをかけられるので強く交代後もかなりカチカチで良いのですがそちらは場面がかなり限られるので難しいかなって感じですね。

せめて交代がセルマックスも対象ですぐに使えればね。

それでは!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

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