やっシル〜!シルトです!
今回は2026年9月3日に極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)の性能評価及び強み弱みを4点にまとめて解説していきます!

この極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)は初動の爆発的な火力とナメック星編での耐久が大きく強化されましたね!
同日に極限Z覚醒した他のキャラの性能評価と強み弱みの解説はこちら!
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極限Z覚醒【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)性能評価と強み弱みを解説
それではここから極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)の性能評価と強み弱みを解説していきます!
強み1:1番目配置時の爆発的な初動火力
まず、極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) の1つ目の強みは1番目配置時の爆発的な初動火力です!
1番目に配置した際に1度だけATKが2000%上昇する効果が発動し、尚かつ登場から8ターンの間はATK500%上昇も乗ります!


基本のATKとDEF250%上昇に加え、高確率で会心が発動し、必ず追加攻撃を行って超高確率で必殺技が発動するため、気力12以上でさらにATKとDEFが200%上昇する効果と合わせると、バトル開始直後から極めて高い火力を発揮できます!
条件が揃えば初動で数億クラスのダメージを狙えますね!
強み2:被弾による積み上げ性能
極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) の2つ目の強みは被弾による積み上げとナメック星編での耐久強化です!
攻撃を受けるたびにATKが50%ずつ上昇し(最大150%)、被弾時にはDEFが200%上昇します。

「ナメック星編」カテゴリの味方1体につきDEFが50%上昇し、ダメージ軽減率も7%ずつ加算されるため、該当編成では受け性能が大きく向上します!

短期から中期のバトルで火力と耐久を同時に伸ばせる性能になっており、被弾をしながら着実にステータスを積み上げられる点が優秀ですね!
強み3:手数の多さと会心による安定した攻撃性能
極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) の3つ目の強みは手数の多さと会心による安定した攻撃性能です!
必ず追加攻撃を行い、超高確率で必殺技が発動するため、1ターンに複数回の必殺を狙いやすい点が強みです!
高確率で会心が発動する効果も備えているため、属性相性を無視した安定したダメージ貢献が可能ですね!

必殺技自体もATKとDEFを1ターン大幅に上昇させるため、攻守のバランスが取れており手数の多さと会心の安定性が合わさって攻撃面で頼りになる性能になっていますね!

弱み:8ターン経過後の火力低下と被弾依存
極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) の弱みは8ターン経過後の火力低下と被弾依存な点です。
登場から8ターンを過ぎるとATK500%上昇が切れ、爆発力は期待できなくなります。
また、被弾によるATK積み上げやDEF上昇に依存する部分があるため、ガードを活かした運用ができないと、高難易度の先制攻撃で大きく削られる可能性があります。
配置と編成を意識した使い方が必要ですね。
極限Z覚醒【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)性能評価と強み弱みまとめ
ここまで極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) の性能評価及び強み弱みを解説してきました!
この極限Z覚醒した【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳) は初動火力が大幅に強化され、特にナメック星編パーティのアタッカーとして非常に優秀な性能になりました!
1度限りのATK2000%上昇によるロマン火力が最大の強みですね!
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それでは!
最後まで読んでくれてありルト!











