やっシル〜!シルトです!
今回は11周年の1月29日より登場した、【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)の性能評価を書いていきます!

11周年のDAIMAキャラより新しくEX必殺技が追加されまして面白い要素なのではと!
同時期に登場した【ゲシキンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)性能評価はこちら!
【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)性能評価
それではここから【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)の性能評価を書いていきます!
EX必殺技で火力が大爆発!
この【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)より実装された、EX必殺技ですがターン中初めての攻撃が必殺技(超必殺技含む)かつ会心時に77%で発動するものでして…

4ターンの間ATK140%アップの2ターン仲間のATKが40%アップ!!

なので普通に超必殺技よりも強いと!!

威力も超極大ではなく究極になってますし、仲間のサポートも2ターンになってますね!
試しにフレさんの完凸の使ってみたのですが…
EX必殺技で初動1億も出ましたね…(笑)
9周年の時はビーストで1000万でおおお!って言って、10周年の時は7周年極限で4000万くらいかな?でおおおお!!ってなってましたが…
今じゃ1億!?!?
耐久力及びサポート性能も高い!
基本効果がすでにATK及びDEFが400%と既におかしいのですが、その上でダメージ軽減40%そして全てガードと…

その上攻撃を受ける時は更にDEF200%上がるっていうね…!
からの1番目に置きますと自分以外の味方をDAIMAキャラなら合計80%もATKがアップすると!!
あと必殺技でも味方のATKが上がりますので実質120%アップ…!!
攻撃面でのサポート性能凄いですねこれ!!
気力24確保が微妙に難しい
確かに耐久面でも攻撃面でもサポート面でも強いのですが…
欠点を言うと…
EX必殺技って会心時のみの抽選でして…

アクティブスキル使用か気力を24にする前提な感じなんですよね。

その気力24が微妙に難しい…!
気玉変換があれば別なのですが自前では無いので、使ってみてたら20とか23止まりが多くて微妙に24に届かないんですよね。
ただ1回は2番目が3番目に置いて会心率を5ターンの間40%上げてのその後1番目で先制攻撃を喰らえば、それで気力24取ってしまえば会心率100%になり気力問題さえカバーできればあとは77%のEXの抽選だけなので本当気力問題だけが欠点…!!
【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)性能評価まとめ
ここまで【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)の性能評価を書いてきました!
耐久力もATKサポート面もかなり高いキャラで、EX必殺技も引けてしまえばアタッカーで狂ってるほど強いですね!!
やっぱりEX必殺技は会心運と発動運の両方が絡んで安定しないので、そこがやや難点かなとは思います。
ただEX必殺技が発動できれば億は普通に出ますので引き当てたいですね!!
復刻もいつも通りなら半年後ですしね。
同時期に登場した【ゲシキンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)性能評価はこちら!
それでは!
最後まで読んでくれてありルト!









